武林三国:狼与羊!
狼:倾向于进攻,资源很大部分用于兵力建设,武将以统帅与攻击为主,以掠夺羊的资源代替自己升级资源田的产出,并靠掠夺加速自身建设与增加兵力。
羊:倾向于和平,资源完全或大部分用于自身资源田与建筑建设,武将以内政为主,不造或很少征兵,魏吴大多以高级的地窖保护自己的资源,吴则会产生少量兵辅以大量陷阱威慑狼。
狼与羊都是相对的,自然界狼永远没有羊多,游戏中同样如此,一只有经验的狼,会在开局通过观察,慢慢的规划好自己的地盘,既不会将羊一口咬死,也不会任凭其他的狼成长起来,毕竟狼最大的敌人,永远还是狼。
狼篇:
前期,狼会在出保前积累一定的兵力,这时候的狼,首先的选择基本上来讲魏 〉蜀 〉吴。这是因为魏国兵种造价高昂,且时间相对比较长,又没有陷阱,可以说是最优先打击目标,这时候只要兵力有把握以小损失歼灭对方的将军加零散几个1级兵,就可以展开攻击,并持续压制。
蜀国相对排后,是因为选择蜀得同样是以狼居多,贸然首波攻击就挑选蜀国,很可能会迎头撞上对方积攒起来的兵力,甚至会造成对方持续性的报复,两败俱伤,故而狼攻击蜀国居中。
吴国的陷阱与地窖优势,可以抵消很大一部分前期小狼的欲望,兵力不够的狼很容易进去就被埋掉几十个兵,剩下的碰上对方的1个将军与相对较少的兵力仍然撞墙。所以相对来讲,宁可开始就拼掉同样为狼的蜀,也不要贸然的碰吴,特别是喜欢挖了陷阱又产兵的吴,专等人来撞。
前期渡过,紧接而来的就是资源争夺时期,这个时期是奠定中期是否能有一个良好发展环境的最关键时期,作为一个狼来讲,在持续压制魏并积累兵力的同时,眼光开始瞄向同为狼的蜀。
此时,狼与狼的战争开始,一块狩猎区,是容纳不下三头以上的大狼的,大多数的狼在这一阶段会大浪淘沙,剩下的都将慢慢建立自己的狩猎区,兵力一旦充足,此时的生存下来的狼,将开始试探性的侦察周围所有目标,闻到血腥就会扑过去,很可能逐渐成长为一头大狼,此时的狼已经开始向中期过渡,也是饥饿感最强的时候。
中期,到了这个时候,狼本身自产的资源已经逐步跟上,加上掠夺而来的众多资源积累,只要手上的兵不被人一杆清台,一只大狼的雏形就慢慢开始形成了,随着争夺盟内主攻手的地位,众多大狼中将产生一到三个主攻手,并在此之间产生一只狼王,一只二十四小时不断暴兵,有着整个联盟资源PUSH支持的最终狼王,除非狼王的兵力被对方一个联盟埋伏,或者狼王被敌对联盟的主攻狼王追秒,否则其他的普通狼与武装羊,已经不会对其构成威胁了。
后期,能干掉狼王的只有全盟埋伏,或敌对联盟主攻手追秒,所以后期已经是联盟盟战,狼王的周围,早期或许会有些活羊是故意留着剪毛,到了后期,狼王的周围只会是己方联盟成员,一切其他的玩家,不是被砸成ATM自动取款机,也是死羊一只,一定范围内,将彻底成为狼王的领地。
这时候的狼,才能称之为狼王。
而那些在战争中倒下,被人清兵的狼,甚至不如一只羊。
羊中后期可以转成狼,甚至成为狼王,但倒下的狼,是连羊都做不成的。
这也是狼的残酷性决定的。
羊篇:
没有人喜欢自己被称之为羊,但总有些玩家会被公认为羊,那些已经放弃账号的死羊不算,即使是活着的,也时刻面临着周围虎视眈眈的目光,随时都有人想把你的资源,变成他自己的,一旦对方第一次攻击得手,而后第二次攻击仍然满载而归,那么无论抢劫你的是狼还是羊,在对方看来,你就是羊。
记住一句话,通过出保前与出保后观察你的周围,如果你发现不了谁是羊,那么你就是那只羊。
通常甘愿做羊的玩家,都打着厚积薄发的念头,可现实是悲惨的,社会是残酷的,无数的狼与兼职狼的武装羊,绝不会任凭你这么优哉游哉的发展下去,为了打消别人的不良念头,一只羊,想要发展不仅需要深挖洞的能力,有时候也需要威慑力。
挖洞藏资源:很多人认为做狼的不需要地窖,这是极端错误的认识,除非你运气极好,九大格地图上都碰不到对手,被你前期冒险成功,否则一旦失败,被另外一只狼盯上,频繁的压制下,没有资源储备的狼,丧失的不仅是资源与时间,那个时候的狼,其实已经被人当作了羊。
所以,人人都有狼性,人人也必须要有羊性,否则,一次失败,步步被压制,后悔都来不及。
前期的羊,吴可以说是铜墙铁壁外带毛刺,洞穴幽深,加上兵种防御的优势,故而投入少量的资源便可以使心怀恶意的狼们有所顾忌,逐步加入的兵力投入与防御设施,又会使周围的蜀国狼们烦躁不安,吴只要几次成功的防御,就能使那些喜欢查别人防御值的狼退避三舍,可以说一个不将资源先期投入一些到陷阱与兵力的吴,是很让狼群欣喜地,反之亦然。
蜀羊,尚未成长的狼,也是最脆弱的羊,兵种防御没有优势,地窖很浅或压根不建,一旦另一个同类的尝试性进攻得逞,可以说就很危险了,发展下去就是国将不国,狼将不狼的结局。
所以蜀国的狼,要么就全力暴兵先把周围的狼压制住,要么就稳妥一些建造可以保护10小时左右资源的地洞,具体要看个人爱好,也与环境有关。
魏羊,魏国的双建优势在前期体现不太出来,系统12个任务加上送的资源,可以说对魏国是相当有利的,但弊端也很明显,一个可以双建的人,总是忍不住点击建造,非要把资源折腾光才可,相对于造兵就没有那么迫切,这也是狼为何钟意魏的缘故,魏的优势在中后期,资源极度丰富,物质极大繁荣的时期,所以一个成功的魏,前期除了资源田,就是闷头造洞,对军事建筑千万不要有太多的偏好,不要想过早的出兵,昂贵且缓慢的前期魏兵,是挡不住狼的。
那么羊只能是被动防御,闷头挨咬么?不是的,这款武林三国,与德国的部落战争很像,联盟的威力是单独玩家无法抵抗的,交际的手腕,是超过屯兵更为稳妥的方式。如果前期一只打定主意闷头做羊的羊羊,十分积极的pm周围的邻居,搞好社交,并且早早的入了附近的大盟,遇到狼的攻击不恼怒,反而很有礼貌的回信问好请求,那么除非遇到铁石心肠,狼心狗肺,以狼王为终极目标的杀手级猛狼,否则狼也不好意思下嘴,这就是联盟与交际的优势,羊应该很好的利用这种手段。
中期活跃的羊羊们,也被称为抱团羊,羊与羊携手,兵与兵相联,单个的羊就通过资源的互补,盟内的协作,渐渐发展成为武装羊群,一旦这些羊羊们联合起来,一头狼王级别的一不注意,也会闷头撞墙,而十几个甚至是几十个这样紧密团结的羊盟,会给大狼们以强大的威慑力,因为你不知道什么时候辛辛苦苦积攒起来的兵力就迎头撞上了武装羊群,不是全盟push物资支持的主攻狼王,撞上一次,基本就残了。
虽然很多人前期被人看作是羊,但当一只厚积薄发的羊真正成长起来后,也是可以很容易的转型为大狼,虽然成为盟内主攻手的概率没有专攻暴兵抢劫的狼大,但做一只可攻可守,积极参与盟内活动的主力成员,却也绰绰有余了,更何况很多羊的乐趣就在于看到资源不停上涨,建筑不停升级,那也是除了抢劫外另外一种平和的乐趣。
所以,狼在有可能的情况下,尽量不要至人于死地,连抢带砸,删号的玩家短痛,被反报复后继续游戏的狼长痛,双输!.
那些信件发的频而且说话官腔油滑势力的羊,小心为妙!报复最厉害的就是从这样的羊里出来的,而且因为当初放了一马,会觉得倍加后悔。
而对于那些回信件骂人的羊或者别的狼,大度些,你抢了别人,如果别人还跟你说风花雪月那才奇怪了。不要回骂,于事无补的.觉得适合在一个区域内互相帮助,退人家资源,不出意外你们会成为不错的朋友。
但是要注意一点,一旦有一方开骂,往往就是持久战的开始!
但狼的周围都是朋友,那你这个狼也比较失败了。
邻居间多配合,联盟内多帮助,朋友最重要, 相信今后如果开了多任务系统,羊的乐趣不会输于狼,而且羊与狼是经常相互转化的,没有绝对的,关键是玩的高兴。