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各职业技能威力计算公式

各职业技能威力计算公式

气血术:
也就是——增加攻击力=力量*[(转数+1)*(等级/40+3)*(等级/188+2)*$xx/6]
其中$xx的计算公式是(等级-110)/[(转数+1)*11]。当$xx小于1时,$xx=1;当$xx>3时,$xx=3.

大地术
也就是——增加防御力=耐力*[(转数+1)*(等级/40+3)*$xx/3]

 

二连击:

很复杂。。说白了就是敏捷低于30几率为0;超过30低于60几率10%;超过60低于150几率20%;超过150低于300几率30%;超过300低于400几率40%;超过400几率50%

 

多重攻击:
继续复杂ing``实际也不难看懂……敏捷低于150时不起作用;敏捷超过150低于300时3倍攻击;敏捷超过300低于500时4倍攻击;敏捷超过500低于800时5倍攻击;敏捷超过800低于1000时6倍攻击;敏捷超过1000时7倍攻击。

 

分身术:
总算简单了……分身攻击=自身普通攻击的1/3到1。

 

法师:
除了召唤术,所有魔法攻击的计算方式都差不多

即——{[(转数+1)*(等级/70+3)/3*(转数/25+1)*(智慧*5)]+2+(等级/2)}*技能属性
光斩术0.7,炎爆术1.0,寒冰术1.4,地爆术1.9,光爆术2.5。

[ 本帖最后由 linbozhong 于 2008-6-30 14:54 编辑 ]
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望着那些公式就头晕~~~~
写字不好看~~~不签名

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转帖但是样式到了这里不能用哦。弄得楼上的都头痛了

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LZ整理一下吧
赐彼永息.............
剩闲之人

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我已经整理了,没用的东西都删除了...把有用的留下了,怎么不给偶加分啊???

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绝对对新手有帮助,谢谢分享

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没人管了??? 不加分吗??? 别浪费我的表情啊!

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整理了还是蛮不错的嘛,加分是当然滴

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什么意思?

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